Routine Labo / AIモデル検証

Claude Sonnet 5.5 の使い方 ― effort は low・medium・high のどれが正解か

2026年9月28日に出た Claude Sonnet 5.5。料金は前世代の Sonnet 5 と同じまま、実装系のベンチマークでは上位の Opus 5.5 を上回りました。では「考える量」を決める effort は、どこまで上げればいいのか。料金・ベンチ・第三者の測定を整理したうえで、同じお題を low・既定・high の3段で作らせて比べます。

Claude Sonnet 5.5 effortで何が変わる? low・既定・highで同じゲームを作らせた

結論:料金据え置きで Opus 並み。effort は high で止める

Claude Sonnet 5.5 は、Claude 5.5 世代の2本目です。公式の位置づけは「Opus 5.5 を補う、速くて安いモデル」。API の料金は入力 $2・出力 $10(100万トークンあたり)で、前世代の Sonnet 5 と同じ、Opus 5.5 の半額です。

ただし、effort を最大の max まで上げると話が変わります。発表直後の第三者の測定では、Sonnet 5.5 の max は1タスクあたり $7.60。同じ賢さを Opus 5.5 の xhigh は $3.46 で出しています。ふだんは既定〜high、max が要る難しい仕事は Opus 5.5。これがこの回の答えです。

結論:Sonnet 5.5はhigh止め
図解:Routine Labo

Claude Sonnet 5.5 とは:基本スペック

項目Sonnet 5.5Sonnet 5Opus 5.5
公開2026-09-28(米国)—2026-09-22(米国)
モデルIDclaude-sonnet-5-5claude-sonnet-5claude-opus-5-5
入力 / 出力(100万トークン)$2 / $10$2 / $10$4 / $20
キャッシュ読み$0.20—$0.20
コンテキスト / 最大出力100万 / 12.8万—100万 / 12.8万
既定の effortアプリ・Claude Code は medium/API は high—medium
知識2026年6月まで—2026年6月まで
使える場所claude.ai(無料プランも)・Claude Code・API・Amazon Bedrock・Google Cloud・Microsoft Foundry・GitHub Copilot・Cursor

出典:Introducing Claude Sonnet 5.5(2026-09-29 取得)
anthropic.com/Models overview・Pricing(2026-09-29 取得)
platform.claude.com

公式の主張は3つです。前世代より出力が30%以上速い、1タスクあたり最大30%安い、料金は据え置き。一方で公式自身が「複雑で持続的な判断が要る仕事では Opus 5.5 が明確に上」とも書いています。軽量版の Haiku 5.5 は「数週間以内」で、まだ出ていません。

Sonnet 5.5ってどんなモデル?
図解:Routine Labo

ベンチマーク:実装系は Opus 5.5 並み

ベンチマークSonnet 5.5Opus 5.5Sonnet 5
Terminal-Bench 4.0(ターミナル操作)70.6%66.4%10.3%
GDPval-AA(事務作業)18441846—
OSWorld 2.1(PC操作)80.1%81.8%—
CursorBench 4.055.5%57.8%—

出典:Introducing Claude Sonnet 5.5(2026-09-29 取得)
anthropic.com

ターミナル操作では Opus 5.5 を上回り、事務作業や PC 操作もほぼ互角です。ただし事実知識では差があり、Artificial Analysis の知識テストの正答率は Sonnet 5.5 が 54%、Opus 5.5 が 66% でした。「全部 Opus 並み」ではありません。

ベンチマーク:Opusに迫る
図解:Routine Labo

effort とは:「どれだけ考えてから答えるか」のつまみ

effort は low・medium・high・xhigh・max の5段階です。上げるほど考える時間と使うトークンが増え、待ち時間・料金・サブスクの使用量も増えます。何も設定しなければ、claude.ai と Claude Code では medium、API では high で動いています。

effortってなに?
図解:Routine Labo

effort 別の賢さと料金:max は割に合わない

effort知能指数(AA)1タスクの費用
low36$0.41
medium41$0.59
high47$1.08
xhigh52$2.74
max56$7.60
(参考)Opus 5.5 xhigh56$3.46
(参考)Opus 5.5 high54$1.82

出典:Artificial Analysis LLM Leaderboard・Claude Sonnet 5.5 解説記事(2026-09-29 取得)
artificialanalysis.ai

high から xhigh・max に上げると、料金が急に跳ねます。max は1タスク約19.3万トークンを使い、これは Artificial Analysis がこれまで測った中で最多です。前世代 Sonnet 5 の max($5.09)より約5割高くなりました。同じ56点を出すなら Opus 5.5 の xhigh の方が安い、というのが第三者の見立てです。なお Artificial Analysis は「公開前版で測定したので再測定する」と注記しています。

effort別の賢さと1タスク料金
図解:Routine Labo

X・ネットの反応

媒体要点(投稿者の言葉として)反応
X(Anthropic 公式)Sonnet 5 より明確に上、30%以上速く、多くの作業で最大30%安い5.16万いいね・900万表示
Hacker News「Opus 5.5 が効率的になったので Opus で足りる。Sonnet はいつ使う?」が議論の中心821ポイント
X(Kun Chen)「Opus の半額版ではない。Opus は本当の目的を考え、Sonnet はどう片付けるかに寄る。Opus が計画、Sonnet が実装」1,344いいね
X(松丸彗吾)「GDPval の差は2点。やることが決まった仕事は Sonnet、判断基準を作る仕事は Opus か Fable」617いいね
Reddit r/ClaudeAIClaude Code で10タスク×3回の個人比較。Opus 5.5 と合格数は同じで、所要時間は約半分18 upvote

出典:x.com/claudeai/news.ycombinator.com/x.com/kunchenguid/x.com/k_matsumaru/reddit.com(いずれも 2026-09-29 取得)

実際に作らせた:同じお題を low・既定・high で

お題は、一人称のボクセル・サンドボックスです。地形の自動生成、ブロックの破壊と設置、昼夜のサイクル、効果音まで、HTML 1ファイルで全部コードで作らせます。Claude Sonnet 5.5 に同じプロンプトを low・既定(medium)・high の3段で、それぞれ2回ずつ投げました。比べるのは、完成までの時間、コードの量、そして実際に遊べるかです。

物差しとして、同じお題を Opus 5.5 にも作らせています。Opus 5.5 は low で約3.6〜3.8分、high で約13〜19分かかりました(2026-09-23 の自分の測定・各2回)。結果の実物は動画で見せています。

同じお題を3つのeffortで
図解:Routine Labo

使ったプロンプトの全文です。コピーして自分の Claude に貼れば、同じ比較を再現できます。

【出力条件・厳守】
1. 出力は「単一のHTMLファイル」を1つだけ。file:// でダブルクリックして即動くこと。
2. コードは省略禁止。「// 以下同様」「...(省略)」は禁止。全文を書ききる。
3. Three.js のみ CDN(importmap) 読み込み可。それ以外の外部アセット(画像/音声/フォント/3Dモデル)は禁止=Canvas/WebAudio/コードで生成する。物理エンジン(cannon-es/rapier/ammo/oimo等)は使用禁止(地形生成・衝突・レイキャストは自前実装)。
4. 起動時のコンソールエラーは0件であること。
5. 最後に「仕様チェックリスト」を表で出し、各項目に ✅ / ❌ を自己申告する(嘘の✅は最も減点される)。

【お題】一人称のボクセル・サンドボックス(「掘る・置く・探検する」の気持ちよさを最優先)を作れ。既存ゲームの名称・キャラクター・音楽・商標・固有名詞は一切使わない(システムはオリジナルとして実装する)。

Three.js は CDN(importmap) で読み込んでよい。ただし★物理エンジン(cannon-es / rapier / ammo / oimo 等)は使用禁止★。地形生成・衝突・レイキャストは自前で実装すること。テクスチャも含め素材はすべてコード生成(画像・外部モデル・音源ファイル禁止。テクスチャは Canvas で描く)。

必須仕様:
- 手続き地形生成: 自前の2Dバリューノイズ+オクターブ合成で起伏のある地形。チャンク16x16、視界5x5チャンク程度。山・平原・砂浜・水面(y一定の半透明ブロック)・木(幹+葉)を自動配置。
- 一人称操作: ポインターロック + WASD + SPACEジャンプ。重力 + AABB衝突(ブロックに乗れる/ぶつかる)。水中はゆっくり沈み、浮上できる。
- ブロック破壊/設置: レイキャストで照準ブロックを白枠ワイヤーフレームでハイライト。左クリックで破壊(破壊パーティクル)、右クリックで設置(自分と重なる位置には置けない)。
- ブロック種: 草(上面/側面/底面で別テクスチャ)/ 土 / 石 / 砂 / 木の幹(側面・断面) / 葉 / 板材 / ガラス(半透明) / 光るブロック(夜の光源演出) / 水。
- ホットバー: 数字キー1-9で選択、選択中ブロックを画面下部UIにアイコン表示。マウスホイールでも切替。
- 昼夜サイクル: 約3分で一周。太陽光の角度・色が変化、夜は星空+光るブロックが映える。空の色がグラデーション遷移。
- パフォーマンス: チャンクごとにジオメトリをマージ(隣接ブロックに接する面は生成しない=面カリング)。FPS50以上を保つ。
- HUD: クロスヘア、座標表示、ホットバー、操作ガイド。タイトル画面(START)。
- 音: 破壊/設置/足音/水音/昼夜BGMをWebAudioで合成(穏やかなアンビエント)。
- ヘッドレス代替(採点用): ?nolock=1 モードで矢印キー=視点回転・B=破壊・N=設置 を必ず実装。window.__GAME__ = { fps, pos, blockCount, brokenCount, placedCount, timeOfDay, state } をグローバル公開する。

Opus 5.5 との使い分け

Opus 5.5 が向くのは、曖昧で長い判断・設計や方針決め・事実の正確さが要る調べ物です。Sonnet 5.5 が向くのは、やることが決まった実装・バグ修正・資料や表計算・大量処理のエージェントです。料金は表面上2倍の差ですが、キャッシュ読みの単価が同じなので、実際の差は約1.65倍という試算もあります。

注意点として、同じ会話の途中でモデルを切り替えると、それまでの思考は引き継がれません。「Opus で計画して、Sonnet で実装する」なら、会話を分けるのが確実です。

Opus 5.5との使い分け
図解:Routine Labo

effort 早見表:あなたはどれ?

やりたいことモデルeffort
メール・議事録・資料・表計算の下書きSonnet 5.5既定(medium)のまま
決まった仕様の実装・バグ修正(Claude Code)Sonnet 5.5high まで
文章の推敲・構成案・スライドの叩き台Sonnet 5.5既定〜high
設計・方針決め・曖昧で長い判断Opus 5.5既定〜high
最高性能が要る難題Opus 5.5xhigh(Sonnet 5.5 の max より安い)
最新情報の確認どちらも知識は2026年6月までWeb 検索と併用
あなたはどれ?使いどころ
図解:Routine Labo

切り替え方:Claude Code は更新してから

claude.ai では、チャット入力欄のモデル選択で Sonnet 5.5 を選ぶだけです。Claude Code では、先にバージョンを確かめてください。Sonnet 5.5 は Claude Code 2.1.284 で追加されました。それより古い版のままだと、sonnet と指定しても旧モデルの Sonnet 5 が動きます(2.1.280 で実際に確かめました)。

1. バージョンを確かめる

claude --version

2. いま sonnet がどのモデルに解決されるかを見る(出力の modelUsage に出るモデル名を確認)

claude -p "OKとだけ返して" --model sonnet --effort low --output-format json

3. 2.1.284 より古ければ更新する

claude update

4. Claude Code の中でモデルと effort を切り替える

/model sonnet
/effort high

API で使う場合は、モデルIDに claude-sonnet-5-5 を指定します。Sonnet 5 のコードをそのまま流用すると止まる変更があるので、公式の移行ガイドを先に読んでください。

出典:Claude Code CHANGELOG(2026-09-29 取得)
github.com/anthropics/claude-code/Migrating to Claude Sonnet 5.5(2026-09-29 取得)
platform.claude.com

切り替え方
図解:Routine Labo

乗り換える前の注意点

ここに注意
図解:Routine Labo

まとめ:乗り換えるべき人

まとめ:乗り換える?
図解:Routine Labo